Subiektywna piguła tygodnia, nr 3.
Trochę minęło od ostatniej piguły. Najpierw brak internetu, potem szok odzyskaniem internetu, następnie brak chęci, sesja i inne mało ważne przeszkody spowodowały tą skromną przerwę. Ale do rzeczy..
Zacznę od Fallout’a 3, ostatnio sceptyczne podejście zmieniłem na entuzjastyczne, w szczególności w perspektywie trzeciego DLC, które ma zlikwidować największe minusy tego tytułu. Najpierw przedstawiciel Bethesdy w wywiadze z MTV odpowiedział bardzo sensownie na krytykę zapowiadając wyciągnięcie wniosków przy produkcji Fallout’a 4, następnie wydano pierwszy mini-dodatek – Operation: Anchorage (średnio udany według pierwszych recenzji).
Zdecydowanie warte obejrzenia – niezwykle skuteczna reklama F.E.A.R.’a 2 – świetny pomysł (przynajmniej z punktu widzenia męskiej populacji), ponad 5 minut z Star Wars – The Old Republic, z niecierpliwością oczekiwany Burnout Paradise na PC (premiera 6 lutego). Z obrazków mniej ruchomych – widzicie różnicę w pudełkach X-Blades?
Tutaj z kolei Mario przedstawia prawdy życiowe na swój sposób.
Tydzień bez zapowiedzi byłby stracony, więc nie obyło się bez “nowych”, “świeżych” 4 (czterech!) gier z serii Need for Speed i skromnego dodatku do Prince of Persia. Wszystko to jest nieistotne w perspektywie ukazania się nowego Puzzle Quest’a! W klimatach sci-fi! FTW! To będzie piękne
Z drobnostek – tryb multi w Mount&Blade oraz nowy patch do Mass Effect’a (ciężko powiedzieć co ma poprawiać właściwie).
Tydzień obfitował w badania związane z grami – podobno 47% gier jest już kupowanych “wirtualnie” (przez Steam, Direct2Drive i inne takie), jakoś ciężko mi w to uwierzyć, w Polsce z pewnością ten odsetek jest o wiele niższy. Drugim badaniem była ankieta na stronie Penny Arcade, którą wypełniło blisko 85 tysięcy graczy. Wyniki są bardzo interesujące – najwięcej gramy w cRPG, średnia wieku to 26 lat i 18 godzin tygodniowo spędzamy na graniu. Trudno odnieść to do polskich warunków, w końcu ile z was ma na półce 73 oryginalne gry (taka średnia im wyszła)?
Z ciekawostek – na Uniwersytecie w Berkeley utworzono kurs gry w Starcrafta. Nauka “sztuki współzawodnictwa Starcrafta” obejmuje 14 tygodni zajęć teoretycznych i praktycznych. Fajnie, nie? Pojawiają się pierwsze porównania wydajności w grach nowego systemu firmy na M. Cały czas krążą plotki o Resident Evil 5 na PC, całkiem niepotrzebnie zresztą, bo to nastąpi bez wątpienia. Mniej prawdopodobne jest wydanie Fable 2 na pecety (przynajmniej na razie).
Na zakończenie – genialny pomysł na grę, z ciekawymi projektami poziomów to może być coś na miarę Portala. Komiksowy sposób na szybkie ukończenie F.E.A.R.’a oraz “growe meble” – Pac-man’owe pufy rządzą
See ya!