<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>mikeingame</title>
	<atom:link href="http://mikeingame.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mikeingame.wordpress.com</link>
	<description>play or die</description>
	<lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2009 13:34:18 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<language>pl</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<cloud domain='mikeingame.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://www.gravatar.com/blavatar/307d345caffad91fef9dade8746278fc?s=96&#038;d=http://s.wordpress.com/i/buttonw-com.png</url>
		<title>mikeingame</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com</link>
	</image>
			<item>
		<title>My Gaming World</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/09/13/my-gaming-world/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/09/13/my-gaming-world/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 13:31:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[other]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=107</guid>
		<description><![CDATA[www.gamingworld.pl
Zapraszam!
       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=107&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/09/13/my-gaming-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Multi w nowym AvP oraz pełne wsparcie Steam</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/20/multi-w-nowym-avp-oraz-pelne-wsparcie-steam/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/20/multi-w-nowym-avp-oraz-pelne-wsparcie-steam/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 11:11:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[avp]]></category>
		<category><![CDATA[gamescom]]></category>
		<category><![CDATA[rebellion]]></category>
		<category><![CDATA[sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=101</guid>
		<description><![CDATA[Po prezentacji nowego AvP na GamesCom przedstawiciel Rebellion uchylił rąbka tajemnicy w sprawie rozgrywki multiplayer. Niezależnie od platformy maksymalna liczba graczy wyniesie 18. Tryby multi mają być zarówno klasyczne jak również nowe, wykorzystujące specyfikę Obcych i Predatorów. Co ciekawsze jednak, nowe AvP będzie w pełni wykorzystywało dobrodziejstwa platformy Steam &#8211; Achievementy oraz Cloud (przechowywanie ustawień [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=101&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/20/multi-w-nowym-avp-oraz-pelne-wsparcie-steam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Fajna okładka, ale czy ma szanse?</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/12/fajna-okladka-ale-czy-ma-szanse/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/12/fajna-okladka-ale-czy-ma-szanse/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 13:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[borderlands]]></category>
		<category><![CDATA[fps]]></category>
		<category><![CDATA[gearbox]]></category>
		<category><![CDATA[okładka]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=96</guid>
		<description><![CDATA[Gearbox opublikował okładkę Borderlands. Hybryda FPS i RPG ma ukazać się 23 października. Sama okładka przedstawia jednego z bohaterów gry udającego strzelanie sobie w głowę. Mam dziwne przeczucie, że nie miną 24h, a wystąpi mała burza czy tak można. Niemniej projekt zdaje się oddawać klimat gry.

       <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=96&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/12/fajna-okladka-ale-czy-ma-szanse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://mikeingame.files.wordpress.com/2009/08/borderlandsbox1.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">borderlandsbox</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Stracimy sporo krwi w Operation Flashpoint: Dragon Rising</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/12/stracimy-sporo-krwi-w-operation-flashpoint-dragon-rising/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/12/stracimy-sporo-krwi-w-operation-flashpoint-dragon-rising/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 13:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[other]]></category>
		<category><![CDATA[death]]></category>
		<category><![CDATA[dragon rising]]></category>
		<category><![CDATA[operation flashpoint]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=92</guid>
		<description><![CDATA[Na stronie Rock, Paper, Shotgun zamieszczono wywiad z producentem Operation Flashpoint: Dragon Rusing. Sion Lenton opowiedział między innymi dlaczego lepiej nie umierać w jego grze: „Chcieliśmy uczynić śmierć tak nieprzyjemną jak to tylko możliwe, gracze powinni przez to stać się bardziej uważni. Nie będziesz przebiegał przez pole strzelając gdzie popadnie. Gra nauczy Cię, żebyś tak [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=92&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/08/12/stracimy-sporo-krwi-w-operation-flashpoint-dragon-rising/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Call of Duty 4: Modern Warfare – prawie dwa lata później. Part 1.</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/06/29/call-of-duty-4-modern-warfare-%e2%80%93-prawie-dwa-lata-pozniej-part-1/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/06/29/call-of-duty-4-modern-warfare-%e2%80%93-prawie-dwa-lata-pozniej-part-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 15:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[thoughts]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[modern warfare]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=86</guid>
		<description><![CDATA[Przed premierą Call of Duty 4 Modern Warfare społeczność fanów poprzednich części podzieliła się na dwa obozy. Przeniesienie akcji do współczesnych czasów miało odświeżyć markę, ale sporo ludzi obawiało się, że to już nie będzie to samo. Infinity Ward stało przed ciężkim zadaniem, autorzy sukcesu serii zdawali sobie z tego sprawę. Po ponad 19 miesiącach [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=86&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/06/29/call-of-duty-4-modern-warfare-%e2%80%93-prawie-dwa-lata-pozniej-part-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Brothers in Arms &#8211; Hell&#8217;s Highway &#8211; więcej proszę!</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/02/14/brothers-in-arms-hells-highway-wiecej-prosze/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/02/14/brothers-in-arms-hells-highway-wiecej-prosze/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Feb 2009 21:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[reviews]]></category>
		<category><![CDATA[brothers in arms]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Hell's Highway]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=79</guid>
		<description><![CDATA[To będzie najbardziej entuzjastyczna recenzja jaką dotychczas napisałem. Brothers in Arms &#8211; Hell&#8217;s Highway jest najlepszą grą FPS osadzoną w realiach Drugiej Wojny Światowej w jaką miałem okazję zagrać. Nie ma porywającego multiplayera, mało kto będzie przechodził ją więcej niż raz, ale to jest nieistotne. Doznania dostarczone przez kampanię wynagradzają wszelkie inne niedociągnięcia, nie ma [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=79&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/02/14/brothers-in-arms-hells-highway-wiecej-prosze/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Subiektywna piguła tygodnia, nr 3.</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/02/01/subiektywna-pigula-tygodnia-nr-3/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/02/01/subiektywna-pigula-tygodnia-nr-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 01 Feb 2009 20:11:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[anchorage]]></category>
		<category><![CDATA[fallout 3]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Resident evil]]></category>
		<category><![CDATA[star wars]]></category>
		<category><![CDATA[starcraft]]></category>
		<category><![CDATA[x-blades]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=75</guid>
		<description><![CDATA[Trochę minęło od ostatniej piguły. Najpierw brak internetu, potem szok odzyskaniem internetu, następnie brak chęci, sesja i inne mało ważne przeszkody spowodowały tą skromną przerwę. Ale do rzeczy..
Zacznę od Fallout&#8217;a 3, ostatnio sceptyczne podejście zmieniłem na entuzjastyczne, w szczególności w perspektywie trzeciego DLC, które ma zlikwidować największe minusy tego tytułu. Najpierw przedstawiciel Bethesdy w wywiadze [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=75&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/02/01/subiektywna-pigula-tygodnia-nr-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Mirror&#8217;s Edge &#8211; run Mike, run!</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/26/mirrors-edge-run-mike-run/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/26/mirrors-edge-run-mike-run/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 01:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[reviews]]></category>
		<category><![CDATA[dice]]></category>
		<category><![CDATA[EA]]></category>
		<category><![CDATA[edge]]></category>
		<category><![CDATA[electronic arts]]></category>
		<category><![CDATA[Faith]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[mirror]]></category>
		<category><![CDATA[Mirror's Edge]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Wcześniej zdążyłem zapoznać się z paroma opiniami na temat Mirror&#8217;s Edge, tak wydania na konsole, jak na pecety. Nie nastrajały mnie optymistycznie, niby oceny wysokie, gra się fajnie, ale nie ma zapowiadanej rewolucji i w ogóle jakoś tak miało być lepiej. Jaki błąd bym popełnił słuchając tych wyraźnie zatraconych w kryzysie malkontentów!
W skrócie miała to [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=62&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/26/mirrors-edge-run-mike-run/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>CoD 5: World at War &#8211; bywało lepiej.</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/11/cod-5-world-at-war-bywalo-lepiej/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/11/cod-5-world-at-war-bywalo-lepiej/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 01:30:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[reviews]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[world at war]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=59</guid>
		<description><![CDATA[Kiedy krótko po sukcesie Modern Warfare ogłoszono następną część Call of Duty i ujawniono powrót do czasów II Wojny Światowej, wielu nie kryło rozczarowania. Faktycznie wydawało się, że rynek jest już nasycony tytułami z tego okresu i wszystko, co powstanie może być już tylko odgrzewanym kotletem. Czy World at War wnosi coś nowego? Czy podniesie [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=59&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/11/cod-5-world-at-war-bywalo-lepiej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Jak Mike prawie zszedł z tego świata.</title>
		<link>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/11/jak-mike-prawie-zszedl-z-tego-swiata/</link>
		<comments>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/11/jak-mike-prawie-zszedl-z-tego-swiata/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 11 Jan 2009 01:21:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mikeingame</dc:creator>
				<category><![CDATA[thoughts]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mikeingame.wordpress.com/?p=56</guid>
		<description><![CDATA[Od dnia 25 grudnia do dzisiejszego pięknego popołudnia byłem pozbawiony dostępu do sieci. Nie z własnej woli oczywiście, podjąłem próbę pozostania przy zdrowych zmysłach w tym ciężkim czasie. Nie było łatwo.
Mam na imię Michał i jestem uzależniony.
Wiedziałem już wcześniej, że po świętach będę zmuszony kilka dni przeżyć bez Internetu. UPC nie należy do firm przejmujących [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=mikeingame.wordpress.com&blog=3091557&post=56&subd=mikeingame&ref=&feed=1" />]]></description>
		<wfw:commentRss>http://mikeingame.wordpress.com/2009/01/11/jak-mike-prawie-zszedl-z-tego-swiata/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/572ecc7eb13244d5f12e6159d659a8b8?s=96&#38;d=identicon&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">mikeingame</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>